Interpretation von Schlüsseltechnologien des Videokonferenz-MCU-Systems
Apr 14, 2018
I nterpretation der Schlüsseltechnologien des Videokonferenz-MCU-Systems

Die MCU ist eine Abkürzung für das zentrale Steuergerät des Videokonferenzsystems. Es heißt Multipoint Control Unit. Es wird auch als Multipoint-Konferenz-Controller bezeichnet und ist ein Schlüsselgerät eines Mehrpunkt-Videokonferenzsystems.
Die MCU fungiert als "Switch" in einer Videokonferenz. Es wird Informationen von jedem Konferenzstandort streamen, und nach dem Synchronisieren und Trennen extrahiert es Audio, Video, Daten und andere Informationen und Signalisierung, und dann werden die Informationen und die Signalisierung der Konferenzstelle an das gleiche Verarbeitungsmodul gesendet, um die entsprechende Audiomischung zu vervollständigen Schalten, Videomischen oder -schalten, Datensenden und -routing, Timing- und Konferenzsteuerung usw. Schließlich werden verschiedene für jede Konferenzseite erforderliche Informationen vervollständigt. Zusammengebaut und an die entsprechende Endsystemausrüstung gesendet.
Die MCU behandelt hauptsächlich drei Arten von Daten:
1. Das Videosignal wird hauptsächlich vom Videoprozessor vervollständigt
2. Das Audiosignal wird hauptsächlich vom Audioprozessor vervollständigt
3. Datensignal: Hauptsächlich durch den Datenprozessor abgeschlossen
Darüber hinaus sind Netzwerkschnittstellenmodule und Steuerprozessoren in der MCU-Architektur ebenfalls wesentlich. Der Steuerungsprozessor ist hauptsächlich dafür zuständig, das korrekte Routing, Mischen oder Umschalten von Audio-, Video- und Datensignalen zu bestimmen und die Konferenz zu steuern.
Heutige MCUs verwenden eine fortschrittliche verteilte Verarbeitungsarchitektur, die aus einer zentralen Steuereinheit, einer Hochgeschwindigkeits-Datenaustauscheinheit und einer dedizierten digitalen Signalverarbeitungseinheit besteht. Diese Architektur integriert eine CPU-Platine, eine Medienverarbeitungsplatine, eine Kommunikationsschnittstellenkarte und ein Reservestromversorgungssystem einer herkömmlichen MCU in eine unabhängige Konferenzverarbeitungsplattform, um Audio- und Videoverarbeitung für Mehrpunktkonferenzen zu implementieren. Die CPU-Karte ist verantwortlich für die Systemverwaltung und Kommunikation. Audio und Video werden von einer dedizierten DSP-Medienkarte verarbeitet. Mehrere DSP-Verarbeitungschips auf der Medienplatine verwenden verteilte Verarbeitung, Ressourcenfreigabemodi und flexible Zuweisung von Systemressourcen. Jedes System kann mit einem eigenen unabhängigen System kombiniert werden, um eine verteilte parallele Verarbeitungsarchitektur mit mehreren Systemen zu bilden.

